Studi di matematica ricreativa

 

Il 'problema del merciaio'

 

Quadrato 'magico-Sudoku' di ordine 9

 

 

 

 

Come suddividere un triangolo in quattro pezzi affinché questi, opportunamente ricombinati, si trasformino in un quadrato. Analisi geometrica di un classico gioco di matematica ricreativa del grande enigmista inglese Dudeney.

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In questo studio spiego come costruire
un 'quadrato magico' di ordine 9
che presenti anche le proprietà del classico schema del Sudoku.

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